• UML. ARQUITECTURA DE APLICACIONES EN JAVA, C++ Y PYTHON. 2ª EDICIÓN

    JIMÉNEZ DE PARGA, CARLOS RA-MA Ref. 9788499649771 Ver otros productos del mismo autor
    Esta obra está dirigida a los desarrolladores profesionales y estudiantes que deseen alcanzarun alto nivel de conocimientos con los que crear diagramas estáticos y dinámicos en UML, lo que facilitará la construcción de aplicaciones de una forma metódica, organizada y segura.En ella hallará una expli...
    Ancho: 170 cm Largo: 240 cm Peso: 250 gr
    Sin stock
    29,90 €
  • Descripción

    • ISBN : 978-84-9964-977-1
    • Encuadernación : Rústica
    • Fecha de edición : 01/03/2021
    • Año de edición : 2021
    • Idioma : ESPAÑOL, CASTELLANO
    • Autores : JIMÉNEZ DE PARGA, CARLOS
    • Nº de páginas : 504
    Esta obra está dirigida a los desarrolladores profesionales y estudiantes que deseen alcanzar
    un alto nivel de conocimientos con los que crear diagramas estáticos y dinámicos en UML, lo que facilitará la construcción de aplicaciones de una forma metódica, organizada y segura.

    En ella hallará una explicación completa y didáctica de la sintaxis y semántica de UML 2.x, encontrará una gran colección de ejemplos reales que le ayudarán a progresar rápidamente en el aprendizaje del modelado de sus aplicaciones. Además, mediante la evolución de tres proyectos de software basados en un videojuego de ajedrez, una aplicación CVS y un cliente/servidor de cifrado remoto, recorrerá los aspectos esenciales del Análisis y Diseño Orientado a Objetos con UML, desde la adquisición de requisitos hasta la implementación en los lenguajes Java, C++ y Python.

    Con todo ello, en el presente volumen podrá encontrar:

    ? Una introducción al estado del arte de la Ingeniería de Software.
    ? Diagramas inteligibles y explicaciones detalladas de la sintaxis UML 2.x.
    ? Once tipos de diagramas más modelado del dominio.
    ? Un capítulo completo sobre patrones de diseño GOF.
    ? Un capítulo sobre patrones GRASP de buenas prácticas de programación.
    ? Un capítulo completo dedicado a OCL (Object Constraint Language).
    ? Implementación en Java, C++ y Python de los diagramas explicados.
    ? Descarga de los códigos y esquemáticos desde el servidor de Editorial Ra-Ma.
    ? Una referencia completa de UML y Programación Orientada a Objetos.

    «Un libro de utilidad práctica que incluye un gran número de ejemplos reales para quienes deseen introducirse en el modelado UML».

    Jesús García Molina.

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